2014/04/28

光赫拉 地獄級



隊伍: 麒麟隊

通關花費: 零石


第一關: 小怪輕鬆儲技, 在這關已經儲好大蛇技。

第二關: 三隻攻擊破萬的獨眼巨人而且同CD, 盡快解決。

第三關: 黑爵士交替地隨機轉毒珠廢珠, 拖久了會很煩。

第四關: 小怪儲技關, 在這關心珠補血&暗珠。

第五關: 神聖龍先制開盾, 倒數三回合後攻撃(34884), 幸好才74萬HP。

第六關: 吸血鬼+惡魔X2, 沒甚麼特別。


第七關: 慈愛神, 先制10回合攻擊吸收(不過麒麟隊無關)。50% HP以下會先封寵3隻 2回合, 然後交替轉心珠及攻擊(10885), 趁她剛好轉走暗珠集齊四色機會幹掉。


第八關: 遇到暗惡魔X2, 1CD攻擊的牠會封光寵所以寧願開火奶技盡快擊倒。


第九關: 小雅, 會吸收4 combo或以下攻擊, 但麒麟隊轉四色就已經4 combo了所以無感。攻擊力不高但她會不停轉光珠令我湊不齊四色...


第十(BOSS): 光赫拉, 先制封全體主動技5回合, 然後第一回合馬上開盾, 火奶大蛇再無用武之地...不過地獄級的她才167萬血, 等5回合然後雙重力+25倍攻秒掉。很幸運地首次打就掉蛋。




2014/04/25

第3次機戰z 完成後感(2) 故事分享(1) by 鐵之侍



第3次機戰z 完成後感(2) 故事分享(1) by 鐵之侍

以下有劇透,慎看!

前半段故事比較悶的情況下本想今次又會再來z2的爛劇本收場,怎料後半段是一個接一個的驚喜,寫劇本的名倉先生今次總算是決心改過(當然天獄篇是否仍可維持這個質素也言之過早),不過不論劇情上今集不同作品之間的融合度還真是不卻,如上次z2我也特別挑一些參戰作來說說,倒是還是老話:由於本人日文不佳所以對故事也許會有所誤解,如有錯誤敬請指正!

驚爆危機(fmp) – 超級驚爆危機大戰z3

z1主線是seed –d 、z2是反逆,z3就肯定是驚爆危機/全金屬狂潮,今集大部份劇情的都是以fmp為主,原創主角入讀的學校正是陣代高校,而大部份作品的主角也成為此校的學生兼成立了課外活動部,宗介、小要和泰莎的戲份之高也可叫作z3的男女主角之。而今次z3也將原作瘋狂搞笑的情節差不多全部重現再加以強化,使cc和綾波麗也心動的bon太君、女神泰莎的香吻(死亡之吻?)使大部份男生瘋狂,連流龍馬也害怕的陣代最強之男校工先生大貫等等……正因今集有配音加乘使很多人也差點笑死!

當然正經劇情一樣不卻﹐個人延欣賞今集將fmp某些故事的先後次序調轉,特別要提的是tv 第3季宗介和小要分離時那失幕時段,z3將第一季中段動畫版原創的劇情插進來,那一段故事是宗介和昔日戰友對決的悲劇,更能突顯了宗介和小要分離後宗介失去了生存意義的悲痛,其後他還目睹裝甲騎兵的奇力古失去愛人但仍然堅強戰鬥下去,到最後在主角等同伴的鼓勵(罵?)下重新振作之餘也終於明白小要是對自己如何重要,這數話的起承轉合個人覺得絕對是z3必看劇情之一。

但要數最驚喜當然是女神的潛水艇竟然真的可以上太空,總算實現了很多人的期望!還有九龍叔是以fmp最後的敵人出場也算驚喜,果然比起某賤大佬還是九龍叔才夠格做last boss(不過他下集應不會出場……吧)。

另外有一個是fmp的大塚芳宗和big –o的大塚芳宗如我的期待果然成為一對「好」兄弟,更有趣是前者居然沒有死,下回應還會出來搞(笑)局?

Eva新劇場版 – 碇真治成長日記

以個人來說是喜歡新劇場版多於舊tv版(其實我是沒真正看過tv版的,逃),新版的真治感覺熱血一些,麗和明日香也可愛得多,因為是劇場版故事自然較少,但是eva一伙在今集的戲份也延多和重要,正因有一班好的同學們(其他系作品的主角)比起原作真治理所當然變得更成熟和熱血(笑)。比較可惜一點初次出場的真希波大慨要跟原作所以和各作品角色沒什麼太大的交流,本來還很期待她和小真真或evol 的怪炎有對手戲的說(再笑)

故事上是去到破的中段eva3號機出場為止,破的結尾是留到下集,倒是會以救了麗作完結還是接著q這還很難說(個人希望頂多q出場都是為了有新機體就算了,q的故事實在是……)

創聖大天使evol – 故事寫得好,是狗又何妨?

正如seed d和反逆2季,今次evol也變成機戰版才是正史(笑)。今次z3一口氣完了整個故事,大致上故事的結構和原作一樣,狗轉生這設定還是改不了,但因為細節上的發展變得比較合理所以感覺是比原作好多,例如香菜和內山原作最後感覺是硬將2人拉在一起,但在機戰上2人走在一起倒是變得很配。

但最要的還是我一直期待的事情:就是大人氣的jim終於能吐便當了!(還有番長也是,只是兩人也是if mode才會生存有點擔心下回會否接if mode……)今次z3 evol和eva兩作有很多crossover,最有意思是jim和真治建立了一份友誼(有趣地兩人的日文名其實是差了一個字、另外jim的障壁能力和eva的at field有相像之處),除了小倉唯的愛情還有真治的友情使jim的改變比原作更有說服力(只是薰你可以讓愛人真治認識新基友,你還真是大量)

可惜一點有些原作有趣的地方倒還是沒有了,另外舊版創聖沒有出場也是可惜,但從預告來看也許有機會下回歸?(我想看double 無限拳的說)

裝甲騎兵 – 賀東大歡喜

今次主要以tv完結後的兩套ova big battle及赫奕的異端,一提是後者的故事和tv版的時間是相差30年(原作設定奇力古和女主菲亞娜是在冷凍睡眠中被喚醒),z3就改為直接發展下去,所以大部份角色還是tv版的年紀。

寫賀東大歡喜說的是fmp的原作者賀東昭二,他本身是裝甲騎兵的fans,當知道兩者終於能同在機戰出場他是很高興的,而今作裝甲騎兵和fmp、反逆、w和oo的融合度很高,奇力古今作可說是擔當了主角和宗介的啟蒙老師,指引兩人的成長,當中有一幕大家一起參加裝甲騎兵的鬥技場多少也暗示了下集天獄篇fmp原作宗介參加鬥技場的情節。

遺憾是結果還是只能走原作悲劇結局,奇力古最後都要失去最愛的菲亞娜,這也同時代表很大機會下集將會有裝甲騎兵暫時最新兩套ova 幻影篇和孤影再现。

下回待續

第3次機戰Z 完成後感(1) by 鐵之侍



第3次機戰Z 完成後感(1) by 鐵之侍

一個多星期的時間、又是經常給家人罵打太晚,總算在昨天完成,現在開始二周目中。

觀今集評價明顯是很兩極,看日本AMAZON的評分可見一班,大多數人不滿的都是今集畫面和音樂比Z2退步,後者因今集可以玩家自行轉音樂也沒所謂,但前者也難怪很多人不滿,機械人的動作簡化不是壞事,多少可以加快時間,但演出太求其就難免使人不滿(WING 五子是這個最大受害者,看人家SEED D,UC的演出也比他們好︰)

倒也不是全部,後期很多超級系的演出也很不卻,尤其是期待已久的超天元的演出更是一絕,而對本人來說畫面也不是最大問題,今集的遊玩性和故事是很不錯的,尤其是後者可以肯定說是比Z2好太多了。

先說系統上今集有回組隊使出擊組合變化大了,新增的指令也使遊玩上不會單一化(最有意思一個是類似G-GEN那樣撃破一組敵人可多一次行動,後期很多版要拿熟練度的話這很重要),另今集設定一開始只得一半SP,使玩家不敢隨便亂用精神,變相也增加了難度。

故事上今集初段是比較悶,但到中期開始精彩起來,後段一個一個強敵出場真是帶來一份緊張和絕望,而今集各作品角色之間的交流也很充足,不像Z2那樣說故事說得很散,值得一提是今集的重心故事驚爆危機,多了很多笑話出來,有看過原作的話真是會差點笑死!

其實還有很多故事方面的地方想說,但我想還是留待下次吧,一如以前做的Z分享大慨會寫數篇,大家有空就來看看吧

老土不重要,最重要好看! KILL LA KILL 完結小感 BY 鐵之侍



不經不覺半年轉眼就這樣過去,從一開始公佈已熱切期待,從一開始有趣的開頭,到中段有少少悶場,但到最後一口氣爆發高潮到結尾,真是很久沒有作品給我這樣的感覺了(恐怕最近的要數天元突破)

此作熱血搞笑,很多情節無視常譹,但當原來在這些胡作為的情節中卻是默默的埋下很多伏線,到最後真相大白時才驚覺製作人的用心,在現今經常埋一堆線到最後不是不解就是前後予盾的世代下真是叫那些製作人要好好反省。

一班有趣的角色也是此作的亮點,先不說流子、會長和真子三位女主,如四天王、真子一家和一些配角都是很有個性,唯獨有點可惜初期延亮眼的美木老師和黃瀨長後期變成路人甲了(好在最尾還有點表現)

始終是同一製作組,很多人還是會拿此作和天元比,其實這點不太公平,雖然KILL LA KILL是有天元的影子,但中心思想卻是不同的作品。

很感謝製作組給了我這麼精彩的半年,在現今不是賣肉賣腐,充滿前後予盾情節的時代,告訴我們即使老土,寫得好一樣會是一套傑作 ,故事雖然還是有少少伏筆大可來個劇場版之類,不過個人還是希望在此完結就好了,餘下的就當是給大家想像空間吧

英雄美女化 英雄戰姬 by 鐵之侍







英雄美女化 英雄戰姬 by 鐵之侍

注:此為18禁遊戲!

下星期英雄戰姬續篇gold就會發售,借此在此貼回上集的舊文,新版玩法大慨和舊版差不多,最重要當然是希望今次不要像上集般大部份女角都不能推,我要將所有女角全推倒啊!!(逃!)

最近玩的是動作遊戲想找一點戰略遊戲一玩,結果alpha推介了新的電腦遊戲商天狐推出的第一隻作品―英雄戰姬,人設是有名的大槍葦人負責,性質類似alicesoft的名作戰國RANCE(順便一提ALICESOFT有對英雄戰姬作技術支援),將歷史的上英雄惡搞為女生的戰略遊戲,以質素來說當然和前者是仍有一段距離,但作為新公司的處女作已經算是不錯的了,單單看差不多全程配音兼請了不少知名的18禁名聲優就可見一班。

充滿個性的人物



惡搞歷史英雄固然是賣點,但最有趣還是英雄戰姬可以將那位英雄的一些事積和特點引用,(例如女版的拿破輪會說「我的字典沒有不可能的事」,必殺技也喚作絶對可能炮),當然是惡搞一翻了(織田信長變了喜歡在AMAZON買東西的宅女、秦始皇變了做病弱蘿莉)要是知道那人物的歷史真是會很好笑的。而角色們的個性也延豐富,最難能可貴的是很多角色不會加入後就沒有了故事,在某些EVENT中也是會有得出場(當然一些次要角色戲份自然不多啦),各人之間的交流也很足夠,使每名角色也有存在感,這點我是延欣賞的。

難度不高,稍欠耐玩性


作為一隻戰略遊戲當然不欠多兵種,毎一兵種都有相剋,雖然說穿了用某些角色基本都可以打天下(當然要挑戰難度還是有高難度路線),但總算還是有一定戰略性,攻略不同國家的路線也尚算有自由度,可惜整個流程基本上只是單一路線,沒有多重路線和結局(兩個ED,但其實只是得一個才對),而且很多角色只要跟著玩下去就一定可以收到,也就是一周目已可以全收100% CG了!雖然二周目有提昇難度的玩法,但想必也不會吸引多少人為此進行二周目吧……

還有一點個人是延不滿,這故事本身有很多國家,彼此間也應是不斷戰鬥的,但是遊戲中這些國家只有在被玩家(日本)攻擊才會反擊,基本上是不會出現對方攻擊玩家的場面、更何況是國家興國家之間的戰鬥了(

妹子多,但一大半不能推!?

雖然這樣說不太好,玩18禁遊戲的樂趣之一是對女角不斷進行EVENT,到最後能推倒她那一刻真是有一種滿足(喂),尤其是自己喜歡的角色,英雄戰姬很多女角都設計很棒總有一個會讓人喜歡,當辛辛苦苦收到她再進行EVENT,以為可和她??時……什麼?!她的故事已完結沒得推?!!



沒錯!這遊戲雖然有70多位人物,但是能有HCG的居然只有一半!如果是一些配角也算了,一些重要角色例如日本的源義經居然只有一張CG(非H的),她的拍擋弁慶卻反而有三張!這是什麼幕名其妙的安排?

主因之一應是插畫的大槍老師要一個人負責所有角色的設計和CG,所以根本不可能所有角色也能畫CG,他也不能像ALICESOFT般遊戲可以找不同的畫家幫忙分擔工作,這點倒是可以原諒,但是在角色安排上就真是不能推卻了,主要角色多CG沒問題,但是配角多CG明顯是有問題了,尤其是已在很多角色沒CG的情況下怎叫人接受呢?


總結:應可再花點時間製作的處女作

作為新公司的第一作,其實英雄戰姬整體算是做不錯,尤其是人物和故事上個人覺得甚至比戰國rance好,但明顯有很多地方應是可以再下一點苦功的,尤其是CG分配上這點真是延大問題,感覺上還是有點半成品的感覺(廠方之後也不斷發補丁),不過比起ALICESOFT之前的大帝國和RANCEQUEST問題上倒是還好……

廠方最近也公佈了第2集(暫定)的消息,當然也不排除是加強版,無論怎樣也希望能吸收上集的經驗改善不足的地方,多分枝路線和ED固然重要,最重要起碼每個角色都應有一張CG,我要推倒源義經和一眾園桌騎士啊!!(大泣)

順便說說目己期待下集加入的新英雄:

林肯―吸血鬼獵人林肯!(逃)

富蘭克林―發明家、政治家、作家……幾乎樣樣都行的萬能偉人

莎士比亞―相信大家對他最大印象是悲劇作家,大慨會被惡搞為女版的愛之戰士吧?(笑)

貝武奧夫―知名的除魔英雄

曹操―雖然今集有呂布,不過論三國的代表人物我還是認為要選他


最後一說英雄戰姬中我最喜歡的角色是織田信長了,少少宅和傲驕的性格我很喜歡,可惜是不知怎的在人氣排名榜她的位置卻很低,明明是延可愛又有戲份的主要角色啊……(大泣)

刺客信條4 玩後感 by 鐵之侍



刺客信條4 玩後感 by 鐵之侍

大慨是最近大作多,加上上集評價不佳,感覺此作是被忽視了,事實本來也不是太大期待,但在完成後感覺絕對是今年最好玩遊戲之一,最少也一洗刺客3的失敗。 


感覺上4就是將之前1-3集的特點集合起來再簡化,收集要素仍然很豐富(暗殺任務、在各地收集寶物,甚至可以潛入深海探險),玩法和以往也不算太大分別,老玩家自然很快上手,也由於遊戲有很多提示所以新人也很易上手,今集的地圖也可說是這麼多集中最大的,最值得稱讚是不會像以往要隨故事發展才可以去更遠的地方,而是一開始你有船的一刻就可以自由出入整個海域的。


提到船和海域當然就是今集的主力海戰了(因為主角是海盜),在刺客3一樣有海戰,但也不過是在執行任務時才可以駕船,但在今集玩家卻是可以真正的駕船去移動到不同地方,海戰的玩法也大大加強,有少少考驗玩家的操船技術,再加上會有天氣變化,突然變成有龍卷風和巨浪的惡劣天氣時真是感覺自己駕著一隻船在海上遇險的真實感!比較不滿一些是作業式,大多是使對手失去戰力強行登船打卒的方式(擊沉對方收獲會減半),玩多也會有點煩。


故事上今集都算做到高潮沃起,上集就是因為故事太散和主角不突出讓玩家惡評,作為上集主角爺爺的愛德華明顯描寫好太多,他不像以往的主角是身付使命或復仇為行動力,純粹是一個賺大錢、自我中心的「平凡」人一個(只是一個海盜居然有刺客的身手這已不平凡了吧……),他所作的不是什麼正義行動而是一切只為自己,這樣的確是讓人有一份真實的親切感,雖然最後也是例行的「覺悟自己的錯而成長」,但因為描寫的過程延有條理所以不覺老土,而最後的結局個人認為是這麼多集中最感人的。倒是有很多不錯的配角只是輕輕描寫就很快退場,這一點也是比較可惜的。

順便一提今次的中文版和3一樣都可以轉日文配音,個人玩這系列都是日配的,今集的日配個人覺得不錯,尤其是為主角配音的津田健次郎配得延不錯的。

以現在刺客系列一年出一集(笑)方向,感覺爺爺的故事應還可再寫一些(像2的3部曲),當然也可能是說老爸,想知他怎會選擇一條「錯誤」的路

2014/04/14

木宙斯 超地獄級



隊伍: 麒麟隊

通關花費: 二石

第一關: 依照wiki攻略為了儲技先打死綠色的高地人...然後狂暴者封火珠10回合, 捱到8回合時卡心珠先交一石。

第二關: 攻擊力23550能夠一撃KO滿血的我, 25倍秒過算了。

第三關: 儲技關, 在這關已經儲好了火奶及大蛇技備用, 可惜未能保持足夠血量過關....

第四關: 一開始被先制攻擊(5014)交一石(...)。首先清清暗珠, 被打一下扣10028, 然後開火奶三回合內轉25倍KO赫拉。

第五關(BOSS): 先制攻擊(14084), 這次在前一關先回滿血所以撐過了。第一次行動時木宙斯會開盾, 所以進這關之前死也要儲好大蛇技。循例雙重力+威壓, 6回合內要打約290萬血。最後一回合木宙斯還剩少量血, 但我竟然卡水珠, 只好無言地盡力轉好光火木三色, 這時候奇蹟出現了——竟然天降一串水珠! 25倍KO木宙斯過關!


2014/04/13

英雄*戦姫GOLD



剛推出的英雄戰姫加強版《英雄*戦姫GOLD》雖然從立繪到地圖到系統大部份也是沿用原作, 但新故事加上新人物, 本身完成度也高, 整體而言也有一玩的價值。這次故事不走ヒミコ路線而是後宮王路線, 原作相比劇情歡樂了許多! 看見主角都快變成吐槽役就經常忍不住笑出來。主劇情中各國基本上不是自願加入ジパング就是打倒被黑球影響的女角就加入了, 只有少數國家需要武力征服, 所以感覺這次重點都放在與女角LOVE LOVE的支線故事上。原作很多不能H的女角這次也有H場面了, 但也有人直到加強版還是沒有! 例如呂布及漢尼拔(海克力斯就算了...), 製作商跟御姐控有仇麼?

遊戲開始可以選擇難度, 由於一週目想輕鬆玩所以選了NORMAL, 線到最後也沒遇到甚麼困難。以下是一些角色評價。



原作沒甚麼用的孫子這次大翻身了。主動技「叱咤激勵」令某位同伴下次行動攻擊力二倍, 十分實用。本身特性「詭道」令全員儲氣速度增加50%, 只要光站著已經令隊伍增強不少。



做壞了的角色其之二阿里士多德。主動技「弱點看破」令敵人下次所受傷害二倍化。英雄技令整排(?!)同伴全能力+2外加攻擊力二倍, 還只要4氣, 後期必上場角色。


石川本身能力跟原作沒大變化, 但100%會心的斬鐵劍」這招配合之前提到的「叱咤激勵」以及「弱點看破」令攻擊力變四倍, 事前再裝上會心傷害增加的道具,  打LAST BOSS每可做出58000傷害, 才三劍就掛了



太公望主動技「SUPER CHARGE」可增加5氣, 但由於要儲一段時間才能使出所以本來作用不大。但這招只要配合道具玉手箱令儲氣時間變零, 這樣子就等於一開場就立即有5氣, 可以使出英雄技!

2014/04/12

愛貓神


今天2500萬下載神UP竟然抽到愛貓神。一直以來以麒麟隊丶火埃隊做主力的我, 因為兩者都是要轉四色才有倍率, 遇到三色地下城就束手無策了。愛貓神正好能夠幫我補完這一塊。


愛貓神的優點是組隊靈活, 可以因應三色地下城的要求而選擇相應的屬性, 但一般來說組隊思路還是以組木光或光木雙色為主吧。我本身已經有一隊滿等的回復隊, 隊員大部份也能夠沿用, 這樣一來就立即組好一隊愛貓神回復隊了。配合光波王能夠使出48倍爆發。

2014/04/06

狂皇子 超地獄級



又忘了在迷宮cap圖...


隊伍: 麒麟隊

通關花費: 零石


第一關: 25倍秒。

第二關: 輕鬆儲火奶技後25倍秒。

第三關: 先制被封隊長3回, 不夠心珠開光玩具技撐過去。

第四關: 先制回滿HP然後給你三回合轉25倍, 只有140萬HP不難做到。


第五關(BOSS): 循例雙重力然後開火奶, 39%HP以下出「已經放夠水了」扣我50%血, 前後共有四回合殺。